TC
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TC 码信转换器-子复用器
NOKIA TC的主要功能就是进行码型转换,把从MSC侧出来的速率为64Kb/s的话务信道转换为16Kb/s的信道,传送到BSC侧进行匹配。也叫作Film-to-Video Transfer,冲洗出来的电影胶片必须经过此道技术处理,才能由电影胶片的光学信号转变成用于电视制作的磁信号,然后才能输入电脑进入剪辑程序。转磁的过程中一般会对拍摄素材进行色彩和影调的处理。这个程序也被称作过TC。
.TC国别域名:
.tc是特克斯与凯科斯群岛(The Turks and Caicos Islands)的国家域名。电影TC版
TELECINE (TC) - 使用电视电影机从胶片直接数字拷贝,其图象和声音质量应该很好。但由于使用的设备和费用很高,TC很少见。通常会使用正确的高宽比,但有时也有4:3的 TC。例如侏罗纪公园III是一个很好的例子。不应将TC和TimeCode(时间码)混淆,时间码是一个在屏幕上可见的计数器。电视制作TC码时间码
TC指定的是某个画面在磁带上的绝对位置的地址,是固定不变的,只要能读出时码,我们就能精确地掌握某个画面在磁带上的绝对位置。如果没有时码,使用脱机编辑的数据就不能进行联机编辑,也不能重现脱机编辑的绝对信息。关于时码,最早由美国确立SMPTE标准,稍后欧广联EBU采纳了这一标准,我国采用的是EBU的相关标准。时码是用24 h时间制表示的,磁带上记录的每帧信号都分别对应一个地址信号,该地址信号用时间××小时××分××秒××帧表示,因此对于PAL制时间码可指定的范围是:00小时00分00秒00帧~23时59分59秒24帧,这样,在各帧画面上都设有一个固定的地址,这个地址可以准确地指定所需要的素材。此外在制作播出用节目时,可以做到对节目内容的时间严格准确的要求,如果节目开始点准确地与时码一致,不论在节目的最后还是在节目中间位置,都能随时掌握此时节目距离开始点是多少分多少秒。
作为磁带长度位置信号的时间码有两种:(1)纵向时间码LTC,它是在磁带上记录的一条纵向磁迹,由固定磁头录放的时间码;(2)场消隐时间码VITC,它是插在视频信号场消隐中某一行与视频信号同时录放的时间码。
与TS区别
TELESYNC (TS) - 除了使用外置的音源(一般是影院座椅上为听力不好的人设的耳机孔),TELESYSNC(TS) 和CAM的标准是相同的。这个直接的音源并不能保证是好的音源,这是它因为受到很多背景噪音的干扰。很多时候TS是在空的影院录制,或是用专业摄像机在投影室录制,所以图象质量可能比CAM好。质量的起伏可能很大,在下载前最好查看SAMPLE。很大比例的TS是从CAM错误标记成。
元素符号
【化】元素 锝(technetium)的符号发现人: 佩里埃、塞格瑞 时间: 1937 地点: 意大利
名称由来:
希腊文:technktos(人造的)。
元素描述:
银灰色金属。是第一种人造元素。
元素来源:
最早在回旋加速器中用氘(重氢)轰击钼制得。
元素用途:
掺入含量低达百万分之55的锝就能使钢铁不易生锈。
循迹防滑控制系统
TC的英文全名为Traction Control System,中文翻译为循迹防滑控制系统。从名称可以知道,TC系统的目的,是维持车辆行进的轨迹,让其符合车辆驾驶者的操控。由于在现实世界之中,路面的状况并不如理论状况完美均匀,依道路铺面材料及使用状况,常会出现路面摩擦系数不同的状况;而在积砂、积水、结冰等路段,路面的摩擦系数的差异更是大。在这种情形之下,若车辆的左侧车轮与右侧车轮所处的路面状况不同,所能获得的抓地力亦不同,在加速的情形下,便可能造成抓地力较低的车轮打滑,驱动力降低,而状况较佳的路面抓地力较佳,驱动力较大,让车辆向抓地力较低的方向偏离原有的路线。
当这种现象出现时,侦测到车轮打滑的现象,TC系统将会发送讯号给引擎控制电脑,降低引擎的输出,并控制刹车系统,让车轮不再打滑,让车辆回复正常方向,依循原有轨迹前进。
TC系统能确实将动力传递至路面,避免打滑状况的发生,减少油料的无谓浪费及轮胎的磨耗。同时亦能让车辆更依照驾驶的意志行驶,提高行驶安全。在F1赛事中前几年有使用,从08年开始已经取消
提醒所有的网友,主动安全配备与被动安全配备,在汽车行驶上都属于「辅助」装置,都是在车辆超越操控极限的情形之下,进行辅助的装置。装配这些辅助装置,并不能确保行车的绝对安全,仅能降低车祸意外发生的概率及伤害的程度。真正安全行车的关键,仍在于适当的保养,确保车辆机构的正常运作以及安全的驾驶行为。
计算机
Turbo C (曾风靡一时的c编译环境,简称tc)TC(Transmission Convergence)
传输会聚子层。提供与ATM层的统一接口。
TC,TurboCache的简写
nVidia的一项技术,能使独立显卡也能共享内存作为显存。
TC, Traffic Control的简写
是linux进行流量控制的工具, 通过tc, 可以控制网络接口收发数据的速率。
经济学
在cpa(中国注册会计师)考试《财务管理》中表示总成本 Tc=total cost在经济代码实用中还包括但不限于代表国家运输能力与第三产业综合运转力.
物理学:临界温度
导体由普通状态向超导态转变时的温度称为为超导体的转变温度,或临界温度,用Tc 表示.词语缩写TC:
Tank Car 油槽车[军] Type Classification, 型号分析
[军] Torque Converter, 变矩器
[军] Tank Commander, 坦克车长
Tank Corps 坦克部队[英];
Tape Control 磁带控制;
Tariff Commission 关税委员会[美];
Technical Characteristics 技术性能;
Technical Committee 技术委员会;
Temperature Coefficient 温度系数;
Temperature Controller 温度控制器;
Temporary Constable 临时警察;
Tera Cycle 兆兆周(10+[12周);
Terminal Computer 终端计算机;
Test Center 试验中心[美];
Tetracycline;
Thermal Connector 热敏接触器;
Thermocouple;
TrainingCenter培训中心[美];
TransmissionControl [Controller]传输控制[控制器];
Trusteeship Council (UN)托管理事会[联合国];
Top Combine至上励合
医学名词简写
血清总胆固醇(TC)Serum total cholesterol 英文简写为 TC
工程: 穿电线管敷设
气象学
TROPICAL CYCLONE热带气旋(简称TC)
TC,即热带气旋(Tropical Cyclone)是发生在热带或副热带洋面上的低压涡旋,是一种强大而深厚的热带天气系统。它象在流动江河中前进的涡旋一样,一边绕自己的中心急速旋转,一边随周围大气向前移动。在北半球热带气旋中的气流绕中心呈逆时针方向旋转,在南半球则相反。
根据中国气象局(CMA)“关于实施热带气旋等级国家标准(GB/T 19201-2006)”规定:热带气旋(TC)按中心附近地面最大风速(采用二分钟平均风速)划分为六个等级:
一、热带低压(TD) 底层中心附近最大平均风速10.8-17.1 米/秒,也即风力为6-7 级;
二、热带风暴(TS) 底层中心附近最大平均风速17.2-24.4 米/秒,也即风力8-9 级;
三、强热带风暴(STS) 底层中心附近最大平均风速24.5-32.6 米/秒,也即风力10-11 级;
四、台风(TY) 底层中心附近最大平均风速32.7-41.4 米/秒,也即12-13 级;
五、强台风(STY) 底层中心附近最大平均风速41.5-50.9 米/秒,也即14-15 级;
六、超强台风(Super TY) 底层中心附近最大平均风速≥51.0 米/秒,也即16级或以上。
网络游戏公司-世纪天成(TC)
网友们对 网络游戏游戏公司-世纪天成 的简称,TC=天成。魔兽争霸兽族英雄 牛头人酋长(Tauren Chieftain ): 这些年长的牛头人战士在日常生活中和战斗中都出色地领导着他们高贵而纯朴的部族.他们充满尊敬地的身背部落的图腾,维持着牛头人文化的骄傲和纯洁.当魁梧的酋长受到战斗的召唤时,他们会拿起威力无穷的战戟.兽族,尤其是他们的首领萨尔对牛头人十分尊敬,而牛头人也觉得他们应当帮助兽族回归高贵和荣耀的文明。简介
牛头人酋长的两个技能战争践踏和耐力光环是非常有用的技能.不过牛头人酋长的体积很大,很多玩家无法很好的控制他,从而发挥牛头人酋长最大的潜力.方法就是,随时保持牛头人酋长在你部队的最前线,当牛头人酋长冲入敌人队列的时候使用战争践踏.最高等级的战争践踏可以让单位悬晕5秒并造成75点伤害,也就是说,可以让你的其它单位在敌人悬晕的时候尽情的攻击你的敌人.冲击波可以伤害位于一条直线上的所有单位,所以最好用它来对付那些远程和魔法兵种.尽量掌握好使用这个技能的时机,以发挥最大的效果.而耐力光环,可以作用于我方,包括同盟的所有单位.重生技能可以让牛头人酋长具有一次死而复生的机会,这大大的增加了牛头人酋长在战场上的作用。
英雄状态
训练费用: 455 100 5
攻击类型: 英雄
攻击方式: 近战
护甲类型: 英雄
对空攻击: 无
攻击间隔: 2.05
射程: 11
移动速度: 普通 (Average,270)
英雄属性: 强壮
每级别上升强壮: 3.2
每级别上升敏捷: 1.5
每级别上升智力: 1.3
生命恢复: 总是恢复
魔法恢复: 总是恢复
训练快捷键: T
训练时间 55
级别 攻击力(地面/对空) 护甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值
1 27-37 [32 avg]/None 2 25 10 15 725 210
2 30-40 [35 avg]/None 2 28 11 16 800 225
3 33-43 [38 avg]/None 3 31 13 17 875 240
4 36-46 [41 avg]/None 3 34 14 18 950 255
5 39-49 [44 avg]/None 4 37 16 20 1025 285
6 43-53 [48 avg]/None 4 41 17 21 1125 300
7 46-56 [51 avg]/None 5 44 19 22 1200 315
8 49-59 [54 avg]/None 5 47 20 24 1275 345
9 52-62 [57 avg]/None 6 50 22 25 1350 360
10 55-65 [60 avg]/None 6 53 23 26 1425 375
技能参数
魔法技能
冲击波 (Shock Wave)
发射出一道猛烈的振荡波,伤害位于一条直线上的敌人,这个技能只能攻击地面单位.(快捷键 "W")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围(宽度) 效果 必要英雄级别
1 无 8 秒. 100 70 25 造成75点伤害 1
2 无 8 秒. 100 70 25 造成130点伤害 3
3 无 8 秒. 100 70 25 造成200点伤害 5
冲击波介绍
冲击波最大可以同时伤害12个目标,不过一般来说只有在组队游戏中才能达到这个数量.
用冲击波伤害那些在一条线上的采金子的农民,或者对任何聚集在一起的部队使用.
战争践踏 (War Stomp)
猛烈的撞击地面,震晕并伤害那些附加的敌方部队.(快捷键 "T")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围 效果 Level Required
1 无 6 秒. 90 无 25 造成25点伤害,悬晕3(英雄是2)秒 1
2 无 6 秒. 90 无 30 造成50点伤害,悬晕4(英雄是3)秒 3
3 无 6 秒. 90 无 35 造成75点伤害,悬晕5(英雄是4)秒 5
战争践踏介绍
让牛头人酋长冲入敌阵使用战争践踏,尽可能多的伤害敌人.
战争践踏可以伤害到附近隐形的部队.
耐久光环(被动技能)
增加我方部队的攻击和移动速度
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围 效果 必要英雄级别
1 无 无 无 无 90 增加移动速度10%,攻击速度5% 1
2 无 无 无 无 90 增加移动速度20%,攻击速度10% 3
3 无 无 无 无 90 增加移动速度30%,攻击速度15% 5
耐力光环介绍
这个技能可以给兽族的部队提供非常大的支援,而在组队游戏中更是可以发挥相当大的作用.
重生(被动技能)
让牛头人酋长具有一次死而复生的机会,并恢复全部的生命和魔法.
级别 发动时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围 效果 必要英雄级别
无 7 秒. 240 秒. 无 无 自身 让英雄死而复生 6
复生介绍
复活可以用于让牛头人酋长去吸收大量的火力死去,因为他还具有一次复活的机会.而且,也允许你有一次机会因为一些失误造成牛头人酋长死亡.不过,如果你的对手已经取得了决定性的胜利的话,牛头人酋长就算复活也于事无补.另外,当你的牛头人酋长复活后,再次处于危险状态的话,那么就使用回城卷轴吧,因为他无法再复活一次了,然后死亡。
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